เป็นที่ทราบกันดีว่า การจัดการด้านทรัพย์สินทางปัญญา คือหัวใจสำคัญของการพัฒนาอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ ที่มี ความคิด
เป็นวัตถุดิบสำคัญในการสร้างงาน คำถามสำคัญก็คือ เราจะป้องกันการละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาได้อย่างไร
ในทางกลับกัน ก็มีความกังวลเกิดขึ้นว่าการปกป้องสิทธิแบบสมบูรณ์นั้นอาจเป็นการปิดกั้นการพัฒนาผลงาน เจ้าของผลงานทุกคน
ต้องการจะปกป้องงานของตนแบบ 100% หรือไม่ หรือต้องการเปิดโอกาสให้คนอื่นได้ใช้ หรือแม้แต่แก้ไขความผิดพลาดบนงานของ
ตัวเองได้หรือไม่
อุตสาหกรรมซอฟต์แวร์คือตัวอย่างที่เห็นได้ชัดที่สุดถึงการทำงานร่วมกันของ ผู้สร้าง และ ผู้ใช้ ผ่านการพัฒนางานแบบโอเพนซอร์ซ
(Open Source) ซึ่งในวันนี้ได้กลายเป็นเรื่องธรรมดาสามัญไปแล้ว
ในขณะเดียวกัน กระแสตอบรับภาพยนตร์แอนนิเมชั่นสัญชาติไทยอย่าง ก้านกล้วย ซึ่งทำรายได้ในภาคแรกกว่าร้อยล้านบาท
(และยอดขายในต่างประเทศกว่าล้านเหรียญสหรัฐฯ) และการคาดการณ์รายได้ 200 ล้านบาทสำหรับภาคสองนั้น ก็ได้แสดงให้เห็นถึง
ความหวังและความเอาจริงเอาจังในการพัฒนาอุตสาหกรรมแอนนิเมชั่น ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมดิจิตอลคอนเทนท์
ในประเทศไทย คำถามก็คือ เรามีศักยภาพในการพัฒนาอุตสาหกรรมนี้อย่างจริงจังหรือไม่ และภาครัฐควรมีบทบาทอย่างไร
ร่วมฟังเสวนาโดย:
1. ดร. นิรชราภา ทองธรรมชาติ รองผู้อำนวยการ จากสำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ (องค์การมหาชน) หรือ SIPA กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
2. คุณอิสริยะ ไพรีพ่ายฤทธิ์ ที่ปรึกษาด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ Siam Intelligence Unit และผู้ร่วมก่อตั้งเว็บไซต์ข่าวไอที Blognone
3. ผู้เชี่ยวชาญด้านลิขสิทธิ์จากกรมทรัพย์สินทางปัญญา
วัตถุประสงค์:
1. เพื่อสร้างความรู้ความเข้าใจในบทบาทและประเภทของทรัพย์สินทางปัญญา
2. ตลอดจนระบบการจัดการทรัพย์สินทางปัญญาของแต่ละประเทศ
3. เพื่อผลักดันให้เกิดการสร้างมูลค่าจากความคิด
4. เพื่อส่งเสริมการพัฒนาขีดความสามารถทางการแข่งขันสำหรับผู้ประกอบการไทย
5. เพื่อส่งเสริมและเผยแพร่การจดทะเบียนทรัพย์สินทางปัญญาอย่างเป็นรูปธรรม
|